マスターチーフ・ペティオフィサー ジョン117(Master Chief Petty Officer John-117) つまりマスター・チーフ(Master Chief)は、HALOシリーズに登場する架空の人物で、主人公、プレイヤー・キャラクター、特殊部隊隊員、Xbox、Xbox 360のマスコットキャラクターである。身長2m、体重130kg。 『ヘイロー:リーチ』(Halo:Reach)はマイクロソフトより発売されたXbox 360用のゲームソフトである。過去作と同様に開発はバンジースタジオであり、本作がバンジーが制作する最後のHALOとなる。 51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ciSfApE7M. マスターチーフ の壮大な旅を体験しよう. 『Halo: Reach』にマスターチーフが登場するイースターエッグが存在!?(ネタバレあり)(Game*Spark)こ、これは!!昨日クリアしたのに気づかなかったぞwてかこんんな所で普通横に向かないだろwwさすがバンジーだ。Haloファンに嬉しいサプライズだね。 マスターチーフコレクションは、120fpsをサポートするXboxシリーズ用に最適化されて到着します . マスターチーフの壮大な旅を網羅した 6 作すべてが、PC 版となって 1 つの壮大な体験として収められている。長年の Halo ファン、初めて Spartan 117 に出会うプレイヤーに関わらず、Halo: The Master Chief Collection は、まさに究極の Halo 体験となるだろう。 マスターチーフとは. Wheth... 【Destiny2 新たな光】Destiny1に登場したキャラクターの紹介(自キャラ・味方編). . Copyright © 2019 SHELTER5 All Rights Reserved. 「Halo Reach Firefight PC版」ゲームプレイ映像が公開。 2019年8月24日 343 Industriesが手がけるHalo Reachのリマスターを含んだPC版「ヘイロー:マスターチーフコレクション」はとても順調とは言えない道を歩んでいます。 マスターチーフはコルタナの協力のもと宇宙に点在するhaloを待機状態にさせるが、 今まで人類が多大な犠牲を払って隠し続けてきた地球の座標、そしてアークに通じる道がこの星にある事もまたコヴナントに知られてしまう事となった。 Halo:Reachはいわゆる「前日譚」という位置づけであり、マスターチーフが活躍する初代Haloの少し前の出来事を題材にしている。なので、遊ぶならばHalo1~3を先にプレイしていたほうがより一層楽しめるわけだが、単体の作品としても非常に出来が良いので、Halo未経験の人にもお勧めしたい。 (´゚д゚`)---------------------------------------------------------------------------------------------✨Twitter✨https://twitter.com/nokotokuroe---------------------------------------------------------------------------------------------✨Fan server✨https://discord.gg/SrJhBqjVRT マスターチーフが宮本茂に「ガオー!」と驚かす 宮本茂はびっくりして尻餅をつく。nvidia a100を地面に落下させ基盤は真っ二つ。宮本は怯えて泣き出す 宮本茂。「うわーん!マスチーがいじめたよ!haloだって作れるのに。いじめたよ! ホログラムで青い光で形成された女性型の姿を取る(男性型のAIも存在する)。 ONIのプロトコルやセキュリティを無視したり若干問題行動もあるが通常のAIと比べると他の先進的なAIと同じく次元の違う能力を持りフォアランナーのダイダクトも進化したAIと呼んでいた。 スパルタン計画の中心人物であるキャサリン=エリザベス・ハルゼイ博士のクローン脳を20個生産しそれを元に彼女が作られた。 またどのタイプのAIも個性があり長年使うとそのAI独特の癖のようなものが発生する。 ハルゼイから見た彼 … REMEMBER REACH――あなたは、この悲劇を忘れてはならない。 26世紀。人類は多種族連合軍「コヴナント」に侵略され、圧倒的な科学力の差によって敗北を重ねていた。 UNSCは人類の本拠地、地球の居場所を隠匿するためいかなる宇宙船も地球へ向かうことを禁止する「コール条約」を制定。それ以来植民地惑星として最も開発されていた「リーチ」はUNSCの最重要拠点の1つとなっていた。 2552年7月23日。 リーチ防衛の任務を担うスパルタン部隊の1つ「ノーブルチーム」に欠員の補充兵が派遣され … . Halo 5: Guardians. Forge と Theater は 2020 年後半に配信されますが、Halo から移行された何百万ものコミュニティで作成されたマップとゲーム タイプへのアクセスをお楽しみください。 *Halo: マスターチーフコレクションは(デジタルのみ)Halo: Reach を再生するために必要です。 思ったより高fpsのソフト多くなるのか? モニタ選び誤ったかもしれん. 6 つの従来の Halo ゲームはすべて、4K UHD と HDR までをサポートし *、Xbox One X 用に強化されました。 Reach and the Halo 3: ODST キャンペーン。 The Master Chief’s iconic journey includes six games, built for PC and collected in a single integrated experience where each game is delivered over time. 引用元. Halo Wars 2とXbox One版MCCも引き続きサポートされますが、ReachとマスターチーフコレクションのPC版の最高のローンチエクスペリエンスを確実に得るために、優先度を引き下げるときが来ました。 マスターチーフコレクションPC版について. マスターチーフ・ペティオフィサー・ジョン117(Master Chief Petty Officer John-117)は、UNSCの対コヴナント 特殊部 … ヘイローマスターチーフコレクションのPC版 … FPS「HALO」シリーズにおける主人公。; アメリカ海軍の階級(Master Chief Petty Officer)。 日本語では「最先任上級兵曹長」。; ここでは1.について記述する。 概要. UNSC海軍特殊機甲部隊“SPARTAN-Ⅱ”所属の兵士で、タグはSPARTAN-117。 一応、本名はジョンだが、苗字は不明(この本名も、劇中で呼ばれるのはわずか一度のみである)。 高度な改造を受けた肉体に、ミョルニル・アーマーを着用して戦う兵士“SPARTAN”の1人で、さらにその中でも、30年以上にわたって従軍し、捕虜勲章以外のあらゆる勲章を受けた、まさに最強の軍人。 後に、リーチ攻防戦でSPARTAN-Ⅱの大部分が失われたため、同部隊の数少ない生き残りとなり、『真実の預言者』のコヴナントが地 … 植民惑星が予期せぬ攻撃を受けたとき、つかの間の平和は崩れ去った。マスターチーフという人類最大の英雄が不在の今、彼を捜し出し、銀河を脅かす敵の正体を解明するという使命は、新たなスパルタンに託された! 変な踊りのエモートは知ってますI know the weird dance emotes---------------------------------------------------------------------------------------------チャンネル登録よろしくお願いします!→→https://bit.ly/2WeE5t4告知や宣伝はTwitterでしてますのでフォローよろしくおねがいします(´゚д゚`)Please subscribe to the channel→→https://bit.ly/2WeE5t4Announcements and promotions will be posted on Twitter, so please follow us. マスターチーフの壮大な旅を網羅した 6 つの Halo ゲーム。ここに PC 向けにひとつのパッケージに統合された。長年のファンであるあなたにとっても、マスターチーフに初めて対面するあなたにとっても、「The Master Chief Collection」をプレイすることは、最高の Halo ゲーム体験となるだろう。 変な踊りのエモートは知ってますI know the weird dance emotes-----チャンネル登録よろしくお願いします! Halo:ReachのPC版が遂にリリースされたため、早速購入して遊んでいる。HaloがPCにやってくるのは、リアルタイムストラテジーのHalo Warsを除くと、Gearboxが移植を担当したPC版Haloと、Windows Vista専用ということもあって全然話題に上がらなかったHalo2以来。本当に久しぶりだ。Reachは小説版も含め、非常に思い出深い。, Halo: The Fall of Reach (English Edition), いきなり脱線するが、実は元々、Haloはパソコン(MacとWindows)用に開発されていた。お披露目は99年のMacworld。在りし日のスティーブ・ジョブズが登場するこの動画を見た人も多いはず。, その後、2000年E3では更に気合の入ったバージョンの動画が公開され、ついでに以下のようなNVIDIAとの面白タイアップ動画まで登場した。「わお、いいフレームレート!」, ところが、事態は急変する。なんと「Macの雄」とまで呼ばれたBungieが、マイクロソフトに買収されてしまう。開発中のHaloはXBOXの看板タイトルになるのだという。, 当時、QuakeやらUnrealなどを夜な夜なテレホタイムに遊んでいたFPS野郎でPCゲーマーの僕としては、Bungieの期待の新作HaloがPCで出ないことに大いに落胆した。, が、しかし、結果的にHaloは世界中で大ヒットし、Bungieは一気にメジャー化。その後のHaloシリーズの大ヒットとDestinyのリリースに繋がったのだから、今思えば、XBOXに行ったのは正解だったように思える。(とかいう僕もHalo目当てにわざわざXBOX買ったなあ・・・ひたすら本体がデカかった記憶が。), Halo:ReachはBungieが手掛ける最後のHaloである。Reachを最後に、Bungieはマイクロソフト傘下を離れActivisionのもとへ。その後、Destinyをリリースするに至る。現在もHaloシリーズは継続しているが、開発はマイクロソフト傘下の343 industriesが引き継いでいる。, Halo:Reachはこれまで遊んだFPS、いや、ゲームの中でTOP5に入るほどストーリーが好きだ。Halo:Reachはいわゆる「前日譚」という位置づけであり、マスターチーフが活躍する初代Haloの少し前の出来事を題材にしている。なので、遊ぶならばHalo1~3を先にプレイしていたほうがより一層楽しめるわけだが、単体の作品としても非常に出来が良いので、Halo未経験の人にもお勧めしたい。, 舞台は惑星リーチ。Halo1と同様、人類は高度な文明を持つエイリアン同盟「コブナント」との戦争の真っ只中。コブナントは宗教的な理由で人類を滅ぼしにかかってきており、高度な兵器を持った彼らを相手に、人類は劣勢に追い込まれていた。, 惑星リーチは地球圏にほど近く、「リーチが突破されたら、次は地球が危ない」とされる重要な拠点である。主人公であるスパルタンIIIの「ノーブル・シックス」はノーブルチームの一員として、惑星リーチにやってくる。行方不明のファイアチームの捜索に向かったノーブルチームは、惑星リーチに密かに侵入してきたコブナント軍と遭遇する・・・。奴らがとうとう、リーチにまでやってきたのだ。, なお、重要な前置きとして「人類は惑星リーチの戦いでコブナントに敗北しており、強化兵士であるスパルタンはマスターチーフ以外、惑星リーチで全滅した」という設定がある。(Halo4以降は新人スパルタンがいっぱい居るのでついつい忘れがちだが、マスターチーフはHalo1の頃からずっと「最後のスパルタン」なのである。正確には、他にも生き残ってるスパルタンは結構居るんだけども・・・。), また、Halo1以降でもそこら中で「Remember reach」という言葉や文字を目にする。惑星リーチの戦いは人類にとって悲劇そのものであり、シリーズを知る人は「Halo:Reach」の発表の段階で「あの悲劇をとうとうゲーム化するのか・・・」と思ったことだろう。ティザーからして、もう既に暗い。, それまでのHaloシリーズがマスターチーフや、ODSTのルーキーといった、固有の人物を一人称視点で操作していたのに対し、ノーブル・シックスはプレイヤー自身の分身である。ヘルメットやアーマーも自由にカスタマイズできるし、性別も選択できる。クリア時に実感できると思うが、Halo:Reachは「Haloサーガにプレイヤー自身を組み込む」という、極めて難しい試みを見事に成功させている。, 世界観も独特である。他のシリーズがどこかヒロイックな活劇であったのに対し、Reachは重くシリアスな空気が終始漂う。登場人物たちも、多くは語らず、セリフも少ない。, だがその分、一言一言に大変重みがあり、セリフが一切ない場面でも、スパルタンたちの心情が見事に描かれている。, 元々、Halo:ReachはXBOX 360で動いているのが不思議なほどグラフィックが綺麗だった。(と、僕は思っている。ファンがずっと激しく鳴りっぱなしだったけども), リマスター版は4Kの解像度にも対応しており、非常に美しい。細かな設定までは現時点では行えないが、4Kでエンハンスドモードにすると、現代でも十分通用するほどのグラフィックに変貌する。未経験の人だけでなく、当時プレイした人にとっても、新鮮な感覚で遊べることかと思う。, ちなみにシングルキャンペーンはMODにも対応することが発表された。シリアスなHalo:Reachにどんな面白MODが投入されるのか、楽しみなような、不安なような・・・(笑), スパルタンは死なない。MIA(Missing in action。作戦行動中行方不明)になるだけだ。, 「好きなものは、全力で好きでいていい!」ガジェット、ゲーム、その他いろいろな趣味を楽しむブログ, 「スターウォーズ ローグワン」みたいな存在・・・と言えば伝わるだろうか。あちらもスターウォーズEP4の前日譚であり、単体でも十分面白いんだけど、EP4,5,6を知っていれば更に感動が深まる。, Halo: The Master Chief Collection on Steam.